Han
Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started
使用Blender建模,使用Substance Designer和Painter创建纹理,并在UE制作动态植被材质使用SpeedTree创建树木模型使用Niagara系统制作云海使用Houdini开发三种UE程序化生成工具:1、在任何模型表面生成常春藤模型2、将任意形状转换为灌木丛3、将立方体转换为岛屿形状